🛠️ Upgrades

Alle Upgrades auf dem Server — live aus der API.

⛑️

Sanitäter

medic

Eine Heil-Aura stellt Leben und Rüstung von Teamkollegen in der Nähe wieder her.

Max-Level
10
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧨

Brand-Schub

incendiarysurge

Stärkerer, längerer Brandschaden deiner Molotovs und Incendiaries. Granaten selbst gibt es über Nachschub.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
💨

Impuls

impulse

Erlittener Schaden gibt dir einen kurzen Tempo-Schub zum Entkommen oder Kontern.

Max-Level
10
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧼

Reinigung

cleanse

Widerstehe Freeze, Frost-Slow, Brand und Blutung und schwäche sie regelmäßig ab — auf hohem Level werden sie komplett entfernt; dazu leichte Heilung.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
⚔️

Rache

vendetta

Bonusschaden gegen den Spieler, der dich zuletzt getötet hat — bis du ihn erwischst.

Max-Level
10
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
⚡

Kettenblitz

chainlightning

Zeus-Treffer springen auf nahe Gegner über — von Ziel zu Ziel mit abnehmendem Schaden.

Max-Level
25
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
💣

Feuergranate

fnade

Bonus-HE-Schaden pro Level — und HE-Treffer zünden Gegner an. Granaten selbst gibt es über Nachschub.

Max-Level
10
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🌉

Weitsprung

ljump

Springe weiter und höher und behalte dein Momentum über mehrere Sprünge.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧱

Zähigkeit

toughness

Verringert jeden erlittenen Schaden pro Level (bis 40 %) — der Konter zum Schadensbonus.

Max-Level
30
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🔪

Eisstich

icestab

Harte Messertreffer frieren das Opfer kurz an Ort und Stelle fest — nach dem Auftauen ist es kurz immun.

Max-Level
25
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
👻

Tarnung

stealth

Du und deine Waffen werden mit jedem Level durchsichtiger.

Max-Level
30
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🛡️

Rüstungsbrecher

sunder

Jeder Treffer zerlegt die gegnerische Rüstung — und macht Bonusschaden, sobald sie weg ist.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🎭

Köderfalle

decoytrap

Deine Decoys explodieren richtig: Schaden und Slow rund um die Detonation. Decoys gibt es über Nachschub.

Max-Level
15
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🪓

Henker

executioner

Bonusschaden gegen Gegner unter 30 % Leben — der Konter zu Tanks.

Max-Level
20
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🦘

Doppelsprung

doublejump

Springe in der Luft ein zweites Mal.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🩸

Blutung

hemorrhage

Deine Treffer lösen Blutungen aus: Schaden über Zeit, der mit dem Level wächst, plus leichte Verlangsamung.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🔥

Feuerpistole

firepistol

Pistolentreffer zünden das Opfer an — Brandschaden über Zeit, tödliche Brände zählen als dein Kill.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
💚

Regeneration

regen

Regeneriere während der Runde langsam Leben über Zeit.

Max-Level
9.999
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🌀

Schock-HE

shocknade

Deine HE-Granaten verlangsamen alle Gegner im Explosionsradius. Granaten selbst gibt es über Nachschub.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🪨

Eisenhaut

ironskin

Erleide weniger Schaden durch HE-Granaten, Molotovs und Incendiaries.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🌵

Dornen

thorns

Reflektiere einen Prozentsatz des erlittenen Schadens zurück auf den Angreifer.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🛡️

Letzter Atem

aegis

Einmal pro Spawn lässt dich ein tödlicher Treffer mit 1 HP stehen — der Schild lädt pro Level schneller nach.

Max-Level
20
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧛

Vampirismus

vamp

Stiehl einen Teil des verursachten Schadens als Leben (der Deckel pro Treffer wächst mit dem Level) — und jeder Kill heilt dich zusätzlich.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
❤️

Lebensbonus

hbonus

Spawne jede Runde mit zusätzlichem maximalem Leben.

Max-Level
9.999
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧯

Feuerfest

fireproof

Weniger Feuerschaden von Molotovs, Feuerpistole und Feuergranate — bis zu 70 % auf hohen Stufen, Brände verlöschen schneller.

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
😡

Berserker

berserker

Je weniger Leben du hast, desto mehr Schaden machst du (bis +100 %).

Max-Level
20
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🦺

Rüstungsbonus

abonus

Spawne jede Runde mit mehr als den üblichen 100 Rüstung (+5 pro Level, bis 300) — ab Level 10 inklusive Helm.

Max-Level
40
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
📦

Nachschub

resup

Reservemunition füllt sich über Zeit auf — und beim Spawn bekommst du mit steigender Chance Utility-Granaten: auf hohem Level sicher und mehrere, passend zu deinen Granaten-Skills.

Max-Level
10
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🎯

Kopfjäger

headhunter

Kopftreffer machen pro Level Bonusschaden (bis +60 %).

Max-Level
20
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🔋

Rüstungsregeneration

aregen

Deine Rüstung lädt sich während der Runde über Zeit wieder auf — der Konter zum Rüstungsbrecher.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🔥

Blutrausch

bloodlust

Jeder Kill ohne eigenen Tod gibt mehr Schaden und Tempo; mit der Stufe zählen mehr Kills. Tod setzt zurück.

Max-Level
20
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🏃

Sprintstoß

dash

Springe im Lauf, um nach vorn zu preschen (mit Abklingzeit).

Max-Level
100
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
💥

Schadensbonus

damageplus

Verursache mit jedem Treffer Bonusschaden — bis zu doppeltem Schaden.

Max-Level
9.999
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10
🧊

Frostpistole

fpistol

Pistolentreffer frieren das Opfer ein: Es färbt sich blau und wird verlangsamt, taut über wenige Sekunden wieder auf.

Max-Level
50
Grundkosten
5
Kosten pro Stufe
+10